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UE4 UMG, HUD, Slate
2021. 2. 21. 15:24
DevLog/Unreal Engine
UE4에서의 UI를 구성하기 위한 프레임워크 UMG(Unreal Motion Graphic) HUD(Head Up Display) Sloat Framework UI(User Inteface)란? 유저 인터페이스는 메뉴와 상호작용형 요소를 말합니다. 이러한 요소는 보통 HUD와 매우 흡사하게 화면상에서 그려지지만, 특정 상황에서는 월드의 표면위에 랜더링되는 게임 월드 자체의 일부가 되기도 합니다. UI의 가장 명확한 예는 게임 시작시 표시되는 메인 메뉴나, 플레이어가 게임을 일시정지시킬 때 뜨는 메뉴입니다. 그 외에도 플레이 도중 다른 UI가 표시 될 수도 있습니다. 이를 통해 게임 내 캐릭터간의 대화를 표시할 수도 있고, RTS나 RPG처럼 좀 더 복잡한 상황에서는 플레이어의 무기, 갑옷, 빌드할 유닛 ..