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UE4 Pawn과 Character의 차이점
2021. 2. 1. 15:05
DevLog/Unreal Engine
유니티 vs 언리얼 언리얼 공식문서에서 "유니티 개발자를 위한 언리얼 엔진4"라는 탭을 만들어 유니티 개발자들이 유니티에서 사용하던 개념들을 언리얼에 있는 개념과 매핑할 수 있도록 친절하게 만든 문서가 있습니다. 일단 여기에서 설명된 표를 따르면 다음과 같습니다. 카테고리 유니티 언리얼 엔진4 비고 게임 플레이 유형 Component Component Game Object Actor / Pawn 1 : 2 Prefab Blueprint Class 메시 Mesh Static Mesh Skinned Mesh Skeletal Mesh 머티리얼 Shader Material / Material Editor 1 : 2 Material Material Instance 이펙트 Particle Effect Effect ..